Zelda: Breath of the Wild â LâOde aux Prodiges prĂ©vu pour dĂ©cembre 2017 . PrĂ©vu Ă lâorigine pour cet hiver sans plus de prĂ©cisions, le deuxiĂšme pack de
Menezvos forces au combat et affrontez la puissance du FlĂ©au Ganon dans le conflit ultime pour la survie du royaume. Incarnez Link, Zelda, Impa et les quatre Prodiges d'Hyrule pour tenter d'empĂȘcher le FlĂ©au Ganon de semer la destruction dans le royaume. Luttez tous ensemble pour repousser les tĂ©nĂšbres et réécrire le destin d'Hyrule !
Lesvidéos de cette série sortirons trÚs réguliÚrement ! N'hésitez pas à me donner des conseils ou des indices pour les prochains épisodes en évitant de me spoil !
Dailleurs dans les cinématiques on remarque que tant Link que les prodiges ne possÚdent qu'une seule piÚce vestimentaire faisant d'eux des prodiges.
Odeaux prodiges est un DLC du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Il met en place de nouveaux objets, donjons et un nouveau scĂ©nario. Certains personnages peuvent aider Link lors de sa quĂȘte.
9mois aprĂšs sa sortie, et faisant suite Ă un 1er DLC (Les Ăpreuves LĂ©gendaires) rempli de nouveau contenu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild revient en cette fin d'annĂ©e avec le second contenu additionnel disponible via son Expansion Pass : Ode aux Prodiges. Ce "DLC 2" s'accompagne lui aussi de quelques quĂȘtes annexes remplies de nouveaux
FyCXtG. La lune brillait et Ă©tait presque pleine je me trouvais sur la place Revali assis sur le sol en bois massif , les jenoux remontĂ© contre mon torse , j'essayais de chercher au plus profond de ma mĂ©moire cherchant a retrouver la moindre petite parcelle de souvenirs qui pourrait bien s'ouvrir Ă moi , mais en vain , touts les petits points lumineux que je tentais de ramener a moi s'Ă©loignaient un peut plus a chaque tentatives... Je savais bien que cela ne servait Ă rien , mais je voulais tout de mĂȘme essayer ... mais alors que je fouillait dans mon cerveau pour la Ă©niĂšme fois a m'en donner la migraine , j'entendis quelqu'un atterrir derriĂšre moi , j'ouvris rapidement puis me retournais surpris qu'il y ait encore quelqu'un debout a cette heure ci . Et mon Ă©tonnement fus encore plus grand quand je me rendis compte que c'Ă©tait le Piaf que j'avais croisĂ© sur le ponton a mon arrivĂ©e . - Alor , comme sa tu veux calmer Medoh ? Me dis t'il en me prenant de haut . - c'est exact ,en effet . - Hahahaha ! J'espĂšre que tu n'est pas sĂ©rieux ?! Tu ne peux mĂȘme pas volĂ© ! Rigola t'il avec le mĂȘme tons mĂ©prisant qu'emploiyait Revali il y as cent ans . Je dĂ©tournĂ© le regard agacĂ© en soupirant ,il n'avait pas tout Ă fait tort mais j'en Ă©tais capable . AprĂšs tout j'avais dĂ©jĂ calmer deux des crĂ©atures divines avant celle ci .- J'ai dĂ©jĂ calmer la crĂ©ature divine de la tribu Zoras et celle des Gorons . Je ne vois pas pourquoi je n'y arriverai pas cette foi .- Je suis certain que l'Ă©lu de l'Ă©pĂ©e sera capable de calmer Medoh ,mais normalement ... Le sang du prodige Revali coule dans mes veines... Pourtant malgrĂ© cela je n'ai pas hĂ©riter de son pouvoir... Je fais des recherches pour savoir si je suis rĂ©ellement l'un de ses descendants mais ...a chaque fois cela m'Ă©loigne encore plus de la vĂ©ritĂ© ... Je commence a avoir des doutes finalement... suis-je rĂ©ellement celui que je crois ĂȘtre ? Je n'en suis pas certain ! MĂȘme Teba vole mieux que moi ... Pfff... je devrais pouvoir calmer la crĂ©ature divine moi mĂȘme normalement !dis t'il en serrant ses poings ...Au fait , j'ai oubliĂ© de me prĂ©senter, je m'appelle SilvaliĂ© ...me dis t'il en me tendant son aile ... je la saisie avec un petit sourire, finalement il Ă©tait bien moin agacent et mĂ©prisant que Revali ...- Link . - Eh bien Link , je vais te laisser ! Car j'ai beau ĂȘtre un oiseau de nuit , mais... aussi magnifique que je suis sous cette lune argentĂ© , j'ai besoin de me reposer pour ne pas que mon plumage ne se ternisse ! Sur ceux a bientĂŽt . Me dis t'il avant de s'envoler... il avait créé un courant d'air si puissant en dĂ©ployant ses ailes, que commencer a me poser des questions , sont pouvoir n'Ă©tait peut ĂȘtre pas si loin qu'il le croyais aprĂšs tout ... Je le regardais s'Ă©loigner jusqu'Ă ce qu'il finisse par ce posĂ© sur un arbre non loin de l'entrĂ©e du village je me diriger vers l'auberge quand d'un coup je sentis une bonne odeur Ă©manant du bungalow de DĂ©zelle ce qui me rappella que je n'avais rien avaler de la soirĂ©e... Le soleil se levais a peine que j'Ă©tais dĂ©jĂ prĂ©t a partir pour la zone d'exercice au vol je m'Ă©lançai de la place Revali pour atterrir sur le sol enneigĂ© qui me mĂšnerai a l'endroit oĂč je devais me rendre , arrivĂ© lĂ bas je vis un jeune piaf de couleur blanc qui Ă©tait entrain de bricoler sur un arc je m'avancĂ© jusqu'Ă lui sans parlĂ©, quand soudain il se retourna pour me toisĂ© d'un regard rĂ©probateur . - qu'est-ce tu veux ? Je suis trĂšs occupĂ© ne te mets pas dans mes pattes . Me dit t'il tout en continuant de bricoler sur son arc . Je m'avancĂ© ver lui une seconde fois , pour lui parler - - Qu'est-ce que tu veux ? J'ai a faire , ne vient pas me dĂ©ranger ! - Je veux t'aider ! - M'aider ? Ă faire quoi ? - Vah'Medoh ...-...Un instant . Tu te prĂ©sentes ici ... Tu es au courant pour Vah'Medoh ... Est-ce le chef ou ma femme qui t'envoie ? Dans les deux cas , tu m'a trouvĂ© Ă©tranger . je suis bien Teba . Et toi, qui est tu ? - Je m'appelle Link .- Hmm... Link... Ce nom m'est familier ...Hmm ... Link... J'imagine que c'est nĂŽtre chef qui t'envoie pour me ramener, pas vrai ? - Oui ,en effet . - Ăvidemment... il n'y as que le chef pour faire confiance au premier venu... On t'a probablement demandĂ© de me ramener au village avant que Medoh ne provoque une autre tragĂ©die pas vrai ? DĂ©solĂ© de te dĂ©cevoir , mais ma dĂ©cision est prise . Je n'ai pas suivi l'entraĂźnement des guerrier Piaf pour fuir le danger .je ne courberai pas l'Ă©chine devant ce monstre . Je ne reviendrai pas au village sans avoir vengĂ© le sang de mon ami, Hergo. Non, je ne reviendrai au village Piaf qu'Ă une seule condition...- C'est...- Que nous mettions fin au rĂšgne de Vah'Medoh , et a son ballet lugubre au dessus de nos tĂȘtes ! Vah'Medoh doit tomber ! Je n'aurais pas de repos avant de la voir a terre . Quand sa funeste silhouette aura cessĂ© s'assombrir notre ciel , alors seulement , je reviendrai au village . - je sais . - comment ça, tu sais ? Haha ! On t'a parlĂ© de moi au village , c'est sa ? les gens savent a quoi s'en tenir ... Quoi qu'il en soit, le chef a raison . Pour arrĂȘter Vah'Medoh il faudra l'attaquer de l'intĂ©rieur . Tu es vraiment prĂȘt Ă te lancer dans une entreprise aussi pĂ©rilleuse ? - oui...- Non seulement t'a pas d'ailes , mais tu serrais pas un peut lent a la dĂ©tente, en plus ? Bon. Je t'explique . Les seules personnes capables d'ouvrir l'accĂšs a la crĂ©ature divine sont les cinq prodiges . Le problĂšme ... C'est que tout ces hĂ©ros sont morts il y as cent ans... Ganon les a... Et puis non, ça suffira comme sa . Tu n'as pas besoin de connaĂźtre la suite pour tenter de t'introduire dans Medoh . Si tu te jettes sur elle comme un fou, tu ne seras rien de plus que de la vulgaire chair a canon . C'est pourquoi je dois d'abord te mettre a l'Ă©preuve . Il y as un fort courant ascendant dans ce ravin .il te suffit de tenir une piĂšce de tissu au dessus de ta tĂȘte pour flotter dans les airs . Voyons comment tu te sors de cette exercice d'entraĂźnement piaf ! Tu vas devoir te diriger habillement pour dĂ©truire cinq cibles en trois minutes ! - Et bien sa me vas .- dans ce cas , prouve le ! sert toi de ton arc pour dĂ©truire cinq cibles . Je lui fis un petit sourire sur de moi avant de courir ver la passerelle et de me jetter dans le vide ,avant de dĂ©ployĂ© ma paravoile . Il m'avait donnĂ© trois minutes mais en a peine quinze secondes j'avais dĂ©jĂ dĂ©truit les cinq cibles qu'il m'avait demandĂ©. Je retournais rapidement sur la passerelle il me regarda avec de grands yeux ...- Tu es un archer plus que talentueux ! On aurait dis que le temps s'arrĂȘtait chaque fois que tu dĂ©cochais une flĂšche. Pardonne moi Link je t'ai fortement csous estimĂ© ... Ta maĂźtrise de l'arc est impressionnante ! Tu as du en traversĂ© des Ă©preuves pour arriver Ă un tel niveau !- c'est sa .- J'imagine... Link, c'est sa ? Ăa me plaĂźt bien . J'ai une faveur Ă te demander Link , vient avec moi . Allons combattre Medoh ensemble . Tien toi a mes cĂŽtĂ© est fait taire ces affreux canon. Une bonne fois pour toute ! Tien , c'est un arc amĂ©liorer par mes soins . Prend le . Me dis t'il en me tendent l'arc qu'il Ă©tait entrain d'amĂ©liorer quelques minutes avant . Et prĂ©vient moi quand tu auras terminĂ© tes prĂ©paratifs . Je saisis l'arc avec un lĂ©ger merci de la tĂȘte puis je le placer derriĂšre mon dos . - je pense que sa ira ...j'ai ma tenue chaude mon arc tout est bon !- bien ! L'heure est enfin venu d'affronter Vah'Medoh ! Te fatigue pas a lui envoyer des flĂšches normal sa la chatouillera mĂȘme pas . Non, pour rĂ©duire ces maudits canon au silence , c'est des flĂšches explosives qu'il faut dĂ©cocher ! Tien prend ces flĂšches explosives .Je n'en ai pas beaucoup ,alors c'est juste pour cette fois ! mais puisque tu m'aides, c'est le moins que je puisse faire . Il me tendit un gros tas de vingt flĂšches explosif que je rangĂ© dans mon rĂ©servoir a flĂšche en dessous de mon arc. n'oublie pas non plus qu'il fait un froid glacial la haut ! Tu as terminĂ© tes prĂ©paratifs ? J'espĂšre que tu as un plat chaud ou une tenue protĂ©geant du froids ?- j'ai ma tenue chaude, mon arc ,mes flĂšches ,tout est bon ! - bien . Mais avant , j'ai une question a te poser . Pourquoi tien tu tellement a m'aider a triomphĂ© de Medoh ?- Pour Zelda ... Souflais-je - Zelda...? C'est drĂŽle , c'est justement le nom de la princesse que Revali servait il y a cent ans au chĂąteau d'Hyrule . Quoi qu'il en soit , je ne vois pas trĂšs bien ce que cette personne a avoir avec Vah'Medoh ... Mais si tu as dĂ©cidĂ© de m'aider , je ne vais pas essayer de m'en dissuader ! Pas vrais , partenaire ? .... Bien ... On dirait que l'heure est venue . Allez, grimpe !Il se baissa pour que je monte sur son dos ce que je fis sans mĂȘme hĂ©siter une seconde il s'Ă©leva dans les airs jusqu'Ă ce que l'on surplombe la crĂ©ature divine . - sa y est , nous y voilĂ ! brr, Quand je vole a cette altitude , j'ai l'impression que je vais me transformer en glaçons ... Alors ...Vah'Medoh est juste lĂ . Mais la barriĂšre qui la protĂšge vas nous poser quelques problĂšmes ... Eh bien ,tu ne dis plus rien ? C'est la peur qui te clou le bec ? Allons , revoyons le plant ensemble . Tu vois ces canon ? Je vais essayer d'attirer l'attention de la crĂ©ature pour qu'elle me tir dessus . Pendant ce temps tu vas devoir'les dĂ©truire avec tes flĂšches explosives , sa vas jusque lĂ ?- ouais .- si tu as besoin de t'Ă©loigner un peut de la cible , tu n'aura qu'Ă sortir ta paravoile . Si tu restes un moment dans un courant ascendant je pourrais venir te reprendre sur mon dos tu n'auras qu'Ă demander . inutile de perdre ton temps a visĂ© la barriĂšre au dessus de la bĂȘte, en tout cas .et Quoi qu'il arrive , ne la touche surtout pas ! derniĂšre chose tu vas dire que je me rĂ©pĂšte mais c'est primordial ! N'oublie pas de te protĂ©ger contre le froid ! On y vas dĂšs que tu seras prĂȘt .- Allons-y ! A toi de jouer Ă©limine moi ces canon ! Il me lacha dans les airs je me diriger vers le premier canon pour l'Ă©liminer mais au moment de m'aprocher du deuxiĂšme la crĂ©ature se mis a me visĂ© de tout les cĂŽtĂ© d'un coup elle se mis a tirĂ© je fus toucher par l'un de se tir et je lĂąchai ma paravoile par la mĂȘme occasion je vis la terre se rapprocher de plus en plus de moi .- Link !!! Me cria Teba mais je ne me sentais pas capable de dĂ©ployĂ© ma paravoile ...- Pardonnez moi princesse... chuchotai-je a quelques mĂštres du sol ...soudain mon partenaire me rattrapa sur son dos je repris peut a peut contenance ... - Link ?! Tout vas bien ?! tu vas pouvoir continuer ?! - Oui ,oui ,allons y ! Mais a peine avais-je repris ma paravoile en main que je me sentis lĂącher prise ... Teba Ă©tai dĂ©jĂ reparti auprĂšs de la crĂ©ature divine et ne le remarqua pas tout de suit mais je fini par trouver la force de criĂ© son prĂ©nom - Teba !...- Oh non ! Accroche toi ! Me dis t'il alors que je n'Ă©tais plus trĂšs loin du bloc de pierre qui surplombait la village . Il me ratrappa de justesse avent de s'Ă©lever une nouvelle fois dans les airs . Et bien tu as eu chaud Tu es vraiment sur de pouvoir continuer ?! Link regarde toi ! Tu est mal en point ! - Non ! Tout vas bien il me faut juste quelques secondes ! C'est lĂ premiĂšre fois que je faiblit depuis le dĂ©but de mon aventure ... c'est bon , on y retourne ! - TrĂšs bien ! J'ai fois en toi Link! Me dis t'il en me laissant une seconde fois je me diriger vers le deuxiĂšme canon puis a partir de celui ci je les enchaĂźnĂ© tous un par un les dĂ©truisant a une vitesse folle ... - gĂ©nial ! Me cria Teba alor que je venais de maĂźtre hors d'usage le dernier canon . La barriĂšre disparus en mĂȘme temps que les canons qui entouraient la crĂ©ature divine ...- On a rĂ©ussi ! La barriĂšre a disparus ! ...par contre ...me dis t'il avec une grimace de douleur on dirait , qu'elle m'a eue avec ses tirs de dis t'il en volant pour se mettre a ma hauteur il avait une grosse brĂ»lure a sa patte ... DĂ©solĂ©, je dois retourner a la zone d'exercice. Ce n'est rien de grave , t'en fais pas pour moi . Occupe toi plutĂŽt de Vah'Medoh ! Vas y Link ! Tu vas y arriver ! Me dis t'il en me faisant un pouce en l'air avec son aile , avant de s'Ă©loigner de moi tandis que je descendait a l'intĂ©rieur de la crĂ©ature divine ...
LOADING ...ââââââââââââââ] 99%â C o n t i n u e ? â black_small_square â [ Y e Ń ] â [ N o ] ââââââââââââââââââââââââââââââ â ââBiographie d'Urbosaââ â ââ"Urbosa est un personnage qui apparaĂźt dans Breath of the Wild. Il s'agit de l'ancienne chef de la tribu Gerudo."ââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąââ.âąÂ° Description et personnalitĂ© °âą.âââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąâUrbosa est une Gerudo. En tant que telle, elle possĂšde les attributs de son peuple peau mate, cheveux rouges et yeux verts. Urbosa semble forte et sportive au vu du dĂ©veloppement de ses muscles personnalitĂ© d'Urbosa transparaĂźt dans des souvenirs de Link. Urbosa semble jouer un rĂŽle similaire Ă celui d'Impa dans certains jeux avec la princesse Zelda. Elle est en effet trĂšs proche de cette derniĂšre Ă en juger le discours d'Urbosa sur la princesse Ă Link lors d'un souvenir et s'occupe d'elle comme une nourrice. Ce sentiment d'attachement semble ĂȘtre rĂ©ciproque puisque Zelda semble tenir beaucoup Ă Urbosa Ă©galement. Il est rĂ©vĂ©lĂ© dans "La Chanson d'Urbosa" du deuxiĂšme pack DLC "Ode aux Prodiges" qu'elle Ă©tait Ă©galement trĂšs proche de la mĂšre de Zelda.ââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąââ.âąÂ° Histoire °âą.âââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąâElle Ă©tait l'un des Prodiges aux cĂŽtĂ©s de Link, celui de la tribu Gerudo, et la gardienne de la CrĂ©ature Divine Vah'Naboris. Elle porte la mĂȘme Ă©charpe bleue que Daruk, Mipha et Revali, symbole de leur appartenance au groupe des Prodiges et semblable aux tenues bleues portĂ©es par Link et la Princesse Zelda, Ă©lus par le Roi fut choisie pour devenir la pilote de Vah'Naboris, nommĂ©e en rĂ©fĂ©rence Ă la lĂ©gendaire Nabooru, et comme protectrice d'Hyrule. Cependant Urbosa fut tuĂ©e par l'Ombre de foudre de Ganon au cours de la pĂ©riode catastrophique du Grand FlĂ©au, dont l'esprit fut emprisonnĂ© durant un siĂšcle dans la Vah'Naboris n'est que lors de la destruction de l'Ombre par Link qu'Urbosa est libĂ©rĂ©e. Lorsque Link rencontre l'esprit d'Urbosa, elle le remercie et lui offre son pouvoir, la ColĂšre d'Urbosa. Avant de continuer sa mission, Urbosa veut que Link dise Ă la princesse Zelda que ce n'est pas de sa faute s'ils ont Ă©chouĂ© il y a cent ans, et elle lui demande de prendre soin d'elle. Comme pour Revali, Urbosa ne formule pas de regret sur sa vie antĂ©rieure lorsqu'elle manĆuvre sa crĂ©ature Divine.ââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąââ.âąÂ° Ăquipement et capacitĂ©s °âą.âââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąâL'Ă©quipement d'Urbosa se compose du Cimeterre des Sept Joyaux, du Bouclier des Sept Joyaux et du Masque du Tonnerre.ââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąâUrbosa a Ă©galement la capacitĂ© d'invoquer la foudre sans porter le Masque du Tonnerre, comme il est montrĂ© dans le "Souvenir 6 Le Prodige Urbosa" et lorsqu'elle apparaĂźt Ă Link aprĂšs avoir Ă©tĂ© libĂ©rĂ©e. Cependant il est impossible de dĂ©terminer si c'est un don innĂ© Ă l'instar de Mipha, Daruk ou Revali ou si c'est une parfaite maitrise du Masque du Tonnerre.ââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąââ.âąÂ° Anecdotes °âą.âââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąâUrbosa a une apparence similaire Ă celle de Nabooru dans Ocarina of Time. Il est probable que Nabooru ait inspirĂ© Urbosa. Selon elle, le nom de Vah'Naboris serait un hommage fait Ă la lĂ©gendaire Nabooru. Elle semble savoir que Ganon, le FlĂ©au est nĂ© au sein des Gerudos, ce qui veut dire qu'elle aurait connaissance des origines de Ganondorf qui remonteraient aux Ă©vĂ©nements de l'Ă©pisode Ocarina of Time. Elle est le seul Prodige Ă rĂ©vĂ©ler l'origine du nom de sa crĂ©ature Divine. Elle a connu la reine d'Hyrule, c'est en pensant Ă elle et aux moments qu'elle passait avec Zelda encore petite fille, qu'elle appelle cette derniĂšre Madame. Elle est la seconde Gerudo Ă claquer des doigts, la premiĂšre Ă©tant Nabooru quand elle Ă©tait manipulĂ©e par les sorciĂšres jumelles, Koume et Kotake. Il est possible que ce soit un clin dâĆil Ă Nabooru.ââ â ââAmiibo d'Urbosaââ â ââââąâ«âââââȘâąâŠ â âŠâąâ«âââââȘâąâIl donne des ressources, des armes, et un haume ressemblant Ă Vah' Naboris. Tout comme les autres, il n'est utilisable qu'une fois tout les jours.
par Niels de Sevin Le 3 mars 2017, le monde des jeux vidĂ©os vivait une rĂ©volution, une rĂ©volution signĂ©e Nintendo. Non seulement lâentreprise responsable des consoles de notre enfance et du lĂ©gendaire Mario sortait sa nouvelle console qui a fait son meilleur dĂ©part de ventes, mais sortait aussi ce que la grande majoritĂ© des journalistes, gamers et autres professionnels ou amateurs du domaine ont qualifiĂ© de chef-dâoeuvre et de meilleur jeu de tous les temps The Legend of Zelda, Breath of the Wild. En tant que grand fan de la saga Zelda, je me devais dâavoir la suite de cet univers qui a bercĂ© ma vie. Pour certaines personnes nongamers, il est surement bizarre de penser quâun jeu vidĂ©o puisse avoir autant dâimpact sur une vie, car souvent, jeu vidĂ©o est synonyme de geek pas de vie qui bave et passe sa vie en boxers dans son salon ». Sachez, avant de lire cet article, que pour un gamer, un vrai, un jeu vidĂ©o est beaucoup plus que ça. Il est normal de dire quâun livre, quâun film ou mĂȘme quâune toile nous a bouleversĂ©s au point de changer quelque chose au plus profond de nous. Pourquoi cela serait-il diffĂ©rent avec un jeu vidĂ©o ? Avant de lire cet article, que tu sois gamer ou juste curieux, mets-toi dans la tĂȘte que des milliers de personnes ont travaillĂ©, pensĂ© et rĂȘvĂ© ensemble. Des artistes en tout genre au coeur dâenfant qui, comme moi, ont a coeur cet univers, ce hĂ©ros et cette princesse qui ont tout sacrifiĂ© pour offrir la paix au royaume dâHyrule et bannir Ganon, le FlĂ©au⊠Sans plus tarder, voici ce quâest, de maniĂšre non exhaustive, The Legend of Zelda selon moi, en trois parties. Pourquoi donc ne pas appeler le jeu âLegend of Linkâ ? Dans Mario, on appelle ça âMarioâ et non âPeachâ ! » Partie 1 â The Legend of Zelda, selon ma blonde Et probablement selon toute autre personne pour qui le jeu nâest quâun titre vague. Entre le moment oĂč jâai commencĂ© Ă sortir avec ma chĂšre copine et aujourdâhui, plus de deux ans se sont Ă©coulĂ©s. Deux annĂ©es durant lesquelles une Ă©ducation culturelle mutuelle sâest installĂ©e. Je lui ai fait dĂ©couvrir des jeux vidĂ©os autres que Mario et montrĂ© les Star Wars, et elle⊠essaye encore aujourdâhui de me faire Ă©couter les High School Musical je rĂ©sisterai !⊠Ce fut donc toute une Ă©preuve de lui expliquer mon amour de Legend of Zelda, surtout quand elle pensait que le petit bonhomme vert⊠était Zelda. Il fallait donc tout reprendre depuis la base. La base de la base mĂȘme. Le jeu sâappelle Legend of Zelda. Zelda, qui est la princesse du royaume dâHyrule. Cependant, le hĂ©ros, incarnĂ© par le joueur, est le jeune Link, Ă©lu des dĂ©esses. Pourquoi donc ne pas appeler le jeu âLegend of Linkâ ? Dans Mario, on appelle ça âMarioâ et non âPeachâ ! » Ouin. Câest subtil, compliquĂ© et trĂšs simple Ă la fois. Disons quâil sâagit dâune façon de voir lâhistoire. Certes, dâun point de vue extĂ©rieur et de prime abord, on a lâimpression que câest Link qui fait tout et qui sauve la princesse en dĂ©tresse, mais câest tout sauf ça. Souvent en fait⊠tout le temps, la princesse nâest pas seulement en dĂ©tresse, elle est surtout obligĂ©e de se sacrifier pour apporter la paix sur le royaume. Link devient alors son chevalier servant, dotĂ© de pouvoirs attribuĂ©s par les dĂ©esses, qui lâaident dans sa quĂȘte. Donc, la quĂȘte principale est tenue par Zelda elle-mĂȘme et non par Link. Ouais, mais câest Link que le joueur incarne⊠» En tout cas ! Il est difficile aussi de comprendre pourquoi une histoire aussi classique peut apporter autant dâĂ©mois. Câest parce que câest plus quâune simple histoire. Magie, personnages colorĂ©s, humour, tensions, tragĂ©dies et quĂȘtes Ă©piques se mĂ©langent. Tout comme les musiques, les paysages, les dĂ©tails et les histoires principales qui ont toute une diffĂ©rence majeure selon le jeu. Chaque jeu semble faire partie dâun univers commun, qui fait remonter des souvenirs et met un baume sur le coeur quand on passe dâun jeu Ă lâautre et que lâon remarque les clins dâoeil, les similitudes et les Ă©chos des hĂ©ros passĂ©s. Ma concubine ne comprenait pas tout ça⊠et aprĂšs lui avoir montrĂ© Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword et maintenant Breath of The Wild, elle est devenue pire que moi⊠Elle a pleurĂ© quand Midona et Zelda se sont sacrifiĂ©es pour sauver les royaumes du CrĂ©puscule et de la LumiĂšre. Elle a pleurĂ© quand les Hyliens sont descendus du ciel pour crĂ©er le royaume dâHyrule. On a pleurĂ© plusieurs fois durant Breath of the Wild je ne dirais pas pourquoi, le spoiler est beaucoup trop important !⊠Et surtout, ma plus grande fiertĂ© aprĂšs tout ça, câest elle qui, en beau milieu dâaprĂšs-midi, me crie dans le salon HĂ© ! Mais âLinkâ, ça veut dire âlienâ en anglais ! Est-ce que ça veut dire que câest Link qui fait le lien entre tous les jeux et les univers parallĂšles ?! » LĂ , câest moi qui ai pleurĂ© tant câĂ©tait un beau moment. Je me suis revu, il y a douze ans, quand jâai eu la mĂȘme rĂ©vĂ©lation. Aujourdâhui, câest rendu que câest elle qui me parle de thĂ©ories de fans et qui veut quâon dĂ©batte sur la place de Breath of the Wild dans lâunivers Zelda la Timeline, ou ligne du temps ». Vous verrez donc que si vous commencez Ă vous y intĂ©resser, vous embarquerez dans un monde magnifique et une histoire poignante et complexe que vous ne voudrez plus jamais quitter. Plus jamais. Nintendo marque Ă©galement son avance sur son temps en incluant des personnages homosexuels dans ce nouvel opus. » Partie 2 â Lâunivers de Legend of Zelda Pour mieux comprendre les rĂ©fĂ©rences citĂ©es dans la Partie 1 et surtout pour comprendre la Partie 3, voici un rĂ©sumĂ© du rĂ©sumĂ© du rĂ©sumĂ© de The Legend of Zelda. Tout commence par un monde oĂč tout nâest que chaos. Trois dĂ©esses dĂ©cidĂšrent alors de crĂ©er le monde. Din, la dĂ©esse de la Force, crĂ©a la terre avec ses bras enflammĂ©s, Nayru, la dĂ©esse de la Sagesse, crĂ©a lâordre et les lois grĂące Ă son intelligence, et la dĂ©esse du Courage, Farore, insuffla la vie. Lorsquâelles quittĂšrent le monde pour retourner dans les cieux, elles laissĂšrent derriĂšre elle la Triforce, vestige de leur existence. Selon la lĂ©gende, lâhomme au coeur pur possĂ©dant une Ăąme Ă©quilibrĂ©e de ces trois valeurs pourrait utiliser le pouvoir sacrĂ© de la Triforce pour rĂ©aliser son dĂ©sir le plus grand. Mais lorsque la Triforce est touchĂ©e par un homme vil au sombre dessein, elle se divise en trois fragments, trois triangles dâor que seuls les reprĂ©sentants vivants des dĂ©esses peuvent manier. Zelda se retrouve toujours Ă ĂȘtre la rĂ©incarnation de la Sagesse et la descendante de la dĂ©esse Hylia, protectrice du monde. Ganondorf, le cavalier noir du dĂ©sert, par son dĂ©sir de pouvoir et de cruautĂ©, est la rĂ©incarnation du FlĂ©au dâantan ainsi que la Force elle-mĂȘme. Et enfin Link, jeune hĂ©ros Ă©lu des dĂ©esses, incarne le Courage qui rĂ©tablira lâĂ©quilibre sur le monde. Les trois protagonistes se rĂ©incarnent encore et encore, gĂ©nĂ©ration aprĂšs gĂ©nĂ©ration, pour poursuivre leur quĂȘte de pouvoir, dâĂ©quilibre et de justice, car le mal ne sâĂ©teint jamais complĂštement. Câest alors quâest créé le royaume dâHyrule, pour protĂ©ger ce pouvoir divin et attendre lâĂ©veil des hĂ©ros pour bannir le FlĂ©au. Ainsi va le destin de la famille royale, et donc de la Princesse Zelda. Voici lâhistoire de base, qui se rĂ©pĂšte plus ou moins de la mĂȘme façon selon les jeux. Chaque jeu ou presque se dĂ©roule avec plusieurs siĂšcles dâĂ©cart les uns avec les autres, car câest le temps quâil faut au FlĂ©au pour retrouver son Ă©nergie, revenir sur Hyrule et tenter de dĂ©truire la famille royale, seul rempart vers la Triforce. Chaque jeu apporte de nouveaux Ă©lĂ©ments, de nouveaux dĂ©tails qui permettent de complĂ©ter et de comprendre lâhistoire et les intentions de chacun. Chaque jeu a apportĂ© sa couleur, ses personnages, son histoire, ses lĂ©gendes de hĂ©ros dâantan⊠Et il a fallu attendre la sortie de plusieurs jeux diffĂ©rents pour se rendre compte que les hĂ©ros dâantan mentionnĂ©s, que les combats antiques, que les lĂ©gendes des dĂ©esses faisaient toujours rĂ©fĂ©rence Ă dâautres jeux entre eux. Tout est donc liĂ© ! Mais oĂč se situe Breath of the Wild dans tout ça ? Eh bien, câest lĂ quâapparaissent les thĂ©ories de fans que LĂ©a et moi lisons ! Selon une phrase que dit Zelda dans le jeu, il se situerait dans la mĂȘme lignĂ©e Timeline que Majoraâs Mask et Twilight Princess, car le CrĂ©puscule est mentionnĂ©. Cependant, la tribu des Piafs et les Korokus sont prĂ©sents dans ce jeu. Or, ce sont des crĂ©atures que nous voyons uniquement dans Wind Waker prĂ©sent sur une autre Timeline. De plus, Ă©normĂ©ment de cristaux de sel sont cachĂ©s dans des blocs de pierres, ce qui prouve que le monde eut Ă©tĂ© englouti. Et enfin, le socle de la Lame purificatrice se trouve dans les Bois perdus, et cet emplacement se situe uniquement dans la Timeline des premiers Legend of Zelda. Beaucoup dâindices sur beaucoup de jeux. Des ruines de temples et de monuments des anciens jeux se trouvent dans cet univers trĂšs vaste quâest celui de Breath of the Wild beaucoup de nostalgie quand on tombe sur les ruines du Ranch Lon Lon, prĂ©sent dans Ocarina of Time. Beaucoup trop pour que cela ne soit quâune coĂŻncidence. Tout est placĂ© lĂ pour une raison nous faire jaser ! Peut-ĂȘtre que Breath of the Wild est lâautre bout regroupant toutes les Timelines des jeux ? Skyward Sword serait la genĂšse de tout, et Breath of the Wild se trouve ĂȘtre le jeu oĂč tous les univers se croisent ? VoilĂ , en trĂšs, trĂšs gros, ce quâest lâunivers de Legend of Zelda. Souvent, les deux jeunes hĂ©ros sont entichĂ©s lâun de lâautre, parfois Zelda est adulte et Link jeune homme, parfois ils sont simplement amis⊠et puis⊠il y a eu Breath of the Wild. La troisiĂšme partie de cet article sera publiĂ©e dans la prochaine Ă©dition de La Rumeur du Loup, en juillet.
Au cours de la Masterclass qui a eu lieu Ă la Japan Expo », Eiji Aonuma producteur de la sĂ©rie est revenu sur le DLC Ode aux Prodiges » du jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild. Disponible au cours de lâhiver prochain, ce contenu permettra de revĂȘtir le t-shirt du Link issu de The Legend of Zelda The Wind Waker. Les joueurs pourront Ă©galement dĂ©couvrir un nouveau scĂ©nario en compagnie de Link afin dâen savoir davantage sur la princesse Zelda. PubliĂ© le 7 juillet 2017 Switch actu PubliĂ© dans Switch actu, wiiu actu MarquĂ© DLC, Eiji Aonuma, informations, Japan Expo 2017, Nintendo, Nintendo Switch, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Wii U, zelda
Retrouvez tous nos guides sur le DLC Ode aux Prodiges » du jeu Zelda Breath of The Wild. Pour pouvoir faire cette quĂȘte, il faudra dâabord avoir fini les quatre sanctuaires avec votre Tetralame Mort-Subite . Une fois cette Ă©tape effectuĂ©e, une cinĂ©matique se dĂ©clenchera, votre arme se brisera et se sĂ©parera en quatre fragments aux couleurs des quatres prodiges. Chaque fragment se positionnera dans la rĂ©gion de sa crĂ©ature divine, et fera apparaĂźtre lâautel Sheikah. Chaque autel vous indiquera 3 zones qui correspondent Ă 3 dĂ©fis grĂące auxquels vous accĂšderez Ă un Sanctuaire. Ă noter que lorsque vous aurez activĂ© l'autel, Asarim sera Ă cĂŽtĂ© et il vous chantera une chanson qui vous guidera sur les Ă©preuves qui vous attendent. Pour la chanson de Mifa, nous vous prĂ©sentons les trois Ă©preuves qui nous intĂ©ressent Trois dĂ©fis sont dĂ©sormais Ă accomplir afin de trouver les sanctuaires Passez dans l'anneau aux large des cĂŽtes Kio'DafunaRemontez les cascades Mau'EuryaAffrontez les gardiens Sata'KadaSanctuaire de Kio'DafunaSur les falaises au sud est de l'Ăźle Diglen, vous trouverez un campement Zora. Il faudra vous adresser aux Zora prĂ©sents pour connaĂźtre votre Ă©preuve. Pour rĂ©soudre cette Ă©nigme vous devrez patienter jusqu'au matin un feu est disponible, puis au lever du soleil suivre du regard le reflet de la lumiĂšre sur l'eau pour trouver un portail qui brille. Envolez-vous avec votre parapente jusquâĂ lui, puis plongez pour le traverser. Le sanctuaire de Kio'Dafuna appellĂ© Ă L'art de la fonte » apparaĂźtra alors. Pour vaincre ce donjon, quelques flĂšches ou armes de feu ne seront pas de pĂ©nĂ©trant dans ce sanctuaire, vous trouverez devant vous une torche, un pont de glace, et des blocs de glace. Marchez jusqu'aux blocs et Ă l'aide de votre torche, faites les fondre jusqu'Ă dĂ©gager un passage. Pour la deuxiĂšme partie vous serez face Ă une plateforme surĂ©levĂ©e, avec au-dessus une structure carrĂ©e constituĂ©e de blocs de glace et sur laquelle est posĂ©e un autre bloc de glace. Sur chaque cĂŽtĂ© de cette structure se trouve une plaque de pression qui vous permettra de faire tomber un bloc de glace. Placez-vous devant lâune dâelles, et appuyez dessus deux fois pour faire tomber deux blocs. Ensuite, faites fondre un peu le premier afin de pouvoir sauter dessus avec de l'Ă©lan l'escalade Ă©tant bien sĂ»r impossible, puis arrivĂ©s sur le deuxiĂšme faite fondre le bloc devant vous afin de monter sur la structure. Puis toujours en faisant fondre les blocs, amĂ©nagez- vous un escalier pour monter sur la plateforme centrale. Une fois arrivĂ©s au centre faites fondre un peu le bloc Ă votre niveau, puis Ă l'aide de votre rune Stasis, dĂ©placez le jusqu'au bassin face Ă vous. Une fois dans ce bassin faites avancer le bloc jusqu'au bout, puis Ă l'aide de la rune Cryonis faites apparaĂźtre une colonne de glace escaladable cette fois pour surĂ©lever le bloc et atteindre la plateforme du sage qui vous remettra un emblĂšme de Ruta. Pour plus de simplicitĂ© vous pouvez crĂ©er une premiĂšre colonne collĂ©e sur le cĂŽtĂ© du bloc, et crĂ©er une deuxiĂšme colonne lĂ©gĂšrement dĂ©calĂ©e par rapport au bloc fin qu'il se cale entre les deux de Mau'EruyaA l'est de la cascade, cotĂ© est du Domaine Zora vous trouverez un portail brillant. EquipĂ©s de votre tenue Zora, traversez-le,et des portails horizontaux similaires au premier apparaĂźtront, puis un chronomĂštre se dĂ©clenchera symbolisĂ© par un effet sonore. Utilisez votre capacitĂ© de tenue Zora pour remonter la cascade et continuez Ă suivre les portails. Une fois en haut il faudra activer votre parapente afin de passer un portail flottant. Courez vers le prochain portail se trouvant au pied de la cascade suivante et rĂ©pĂ©tez l'opĂ©ration jusqu'Ă atteindre le grand Portail en haut de cette sĂ©rie de cascades. Vous verrez sortir de terre le sanctuaire de Mau'Eruya nommĂ© ĂLes marches du succĂšs».Pour ce sanctuaire vous allez faire face Ă un bassin avec deux blocs escalables rectangulaires, attention ce passage va vous demander de trĂšs bons rĂ©flexes et un timing quasi parfait. Ces blocs sont sur des rails verticaux limitant ainsi leurs mouvements. Montez sur le bloc de droite, et grĂące Ă votre rune Cryonis faites apparaĂźtre dans la cascade une colonne de glace afin d'accĂ©der Ă la plateforme surĂ©levĂ©e de gauche. Ensuite, dĂ©truisez votre bloc de glace, et Ă l'aide de la rune Magnesis rĂ©cupĂ©rez le bloc escaladable pour plus de commoditĂ© on lâappellera bloc C cachĂ© dans un renfoncement du mur et placez-le Ă proximitĂ© de vous. A partir de maintenant l'enchaĂźnement doit ĂȘtre rapide et prĂ©cis. Tout d'abord avec la rune Magnesis faites monter le bloc escaladable de droite. Une fois ce bloc tout en haut, changez rapidement pour votre rune Stasis et bloquez ce bloc le plus haut possible. CrĂ©ez alors une nouvelle colonne de glace grĂące Ă Cryonis, de façon Ă pouvoir placer le bloc C entre le bloc en suspend et la colonne fraĂźchement créée, pour bloquer le bloc droit quand Stasis cessera de faire effet. Si vous rĂ©ussissez cette Ă©tape, le plus dur sera fait. Vous n'avez plus qu'Ă prendre votre Ă©lan, et sauter avec votre parapente pour atterrir sur le bloc de glace. AprĂšs il ne vous restera plus qu'Ă escalader l'ensemble créé pour atteindre la plateforme Ă droite de la cascade, ce qui vous conduira devant Mau'Eruya qui vous remettra l'orbe de Ruta. Sanctuaire de Sata'KadaSur le plateau Zoran vous devrez affronter une Ă©preuve assez complexe. En effet un gardien tourelle et pas moins de quatre gardiens volants vous attendent, sachant que quelques Lizalfos circulent dans les environs. Une fois les gardiens vaincus, le sanctuaire de Sata'Kada apparaĂźtra. Il porte le nom Ă De piliers en pilier ».Devant vous se trouve une structure composĂ©e de panneaux en haut Ă cĂŽtĂ© de l'arrivĂ©e des Ă boules-clĂ© », on retrouve quatre panneaux lĂ©gĂšrement sur la gauche et en dessous, deux panneaux centraux. Enfin, placĂ©s juste en dessous, on retrouve Ă nouveau quatre panneaux alignĂ©s, mais entre le troisiĂšme et le quatriĂšme panneau se situe une sorte d'entonnoir avec une colonne-lanceur au fond. Cette colonne permettra de projeter la Ă boule clĂ© » sur une autre structure situĂ©e sur la Ă droite, lĂ oĂč se trouve la serrure au niveau du diriger la Ă boule-clĂ© » dans cette structure il faudra tout d'abord prĂ©parer un bloc de glace au-dessus des quatre panneaux infĂ©rieurs dont le cĂŽtĂ© droit sera alignĂ© avec le cĂŽtĂ© droit du deuxiĂšme panneau. Ensuite va arriver une partie lĂ©gĂšrement technique tout d'abord il faudra crĂ©er un premier bloc de glace entre le premier et deuxiĂšme panneau de l'ensemble supĂ©rieur afin de construire un chemin pour que la Ă boule-clĂ© » roule sur cet ensemble. Une fois cela accompli, crĂ©ez un nouveau bloc entre la descente de dĂ©part et le premier panneau, toujours dans le but dâamĂ©nager un chemin. A partir de maintenant soyez rapide et prĂ©cis. Une fois que le chemin supĂ©rieur est fonctionnel, attendez que la Ă boule-clĂ© » ait franchi le premier panneau et dĂ©truisez le bloc de glace Ă gauche de ce panneau. CrĂ©ez ensuite rapidement un bloc entre le deuxiĂšme et troisiĂšme panneau de la structure du dessous, pour fabriquer un nouveau chemin, mais qui cette fois mĂšnera directement dans l'entonnoir. Cette derniĂšre tĂąche accomplie, laissez le mĂ©canisme opĂ©rer. La Ă boule-clĂ© » sera propulsĂ©e vers la structure de droite. Une fois lĂ -bas elle sera automatiquement dirigĂ©e vers la serrure au sol. Donjon de Vah'RutaPour ce donjon, vous serez plongĂ© dans le souvenir du combat contre l'Ombre de l'eau de Ganon, tel que Mipha l'a vĂ©cu. Vous aurez donc en tout et pour tout votre set d'armure Zora, 3 tridents celui d'Ă©caille radieuse et deux de cĂ©rĂ©monie, un arc en argent avec 10 flĂšches. Pas de bouclier. Vous disposerez Ă©galement dâun fruit, un poisson et un champignon qui, en dehors des bonus secondaires vous redonne juste 2 coeurs. Mais vos pouvoirs de la tablette Sheikah, et ceux offerts par l'esprit des champions lorsque vous avez triomphĂ© des crĂ©atures divines sont premiĂšre phase est relativement simple. Le boss va se contenter de mettre des coups de lance soit d'estoc soit latĂ©raux. Sâil recule l'arme sur son cĂŽtĂ© gauche, il portera un coup d'estoc, si lâarme est sur son cĂŽtĂ© droit il s'agira d'un coup latĂ©ral. Pensez Ă utiliser Stasis pour vous offrir des temps de rĂ©pit et des occasions supplĂ©mentaires pour aller le chercher au corps Ă corps. Pensez Ă votre Ă Bouclier de Daruk » en cas de besoin. Lorsquâil aura perdu un tiers de sa vie, attendez-vous Ă un nouveau coup qui crĂ©era sur le sol une dĂ©flagration autour de lui. Restez Ă distance quand vous le verrez prĂ©parer ce coup puisqu'il est deuxiĂšme phase apparaĂźt une fois que le boss a perdu la moitiĂ© de sa vie. Cette fois-ci il gĂ©nĂ©rera des blocs de glace qu'il enverra sur vous. Vous pourrez toutefois les dĂ©truire avec Cryonis, en utilisant vos flĂšches et la Ă ColĂšre d'urbosa » pour le frapper tout en restant Ă distance. Une fois les deux tiers de sa vie tombĂ©s, il ne lancera pas moins de cinq blocs de glace Ă tĂȘte chercheuse entrecoupĂ©s de laser fois le boss vaincu, vous retrouverez Asarim au pied de Vah'Ruta qui vous chantera la chanson de Mipha. Cela vous offrira une cinĂ©matique en rapport avec le passĂ© de Mipha. Votre rĂ©compense pour cette Ă©preuve sera un temps de recharge plus court de la Ă PriĂšre de Mipha » Tous nos guides sur le DLC pour obtenir la Moto Master Cycle Zero
zelda breath of the wild tenue du prodige